《毁灭战士:黑暗时代》发售在即,砍掉联机是明智之选?
开发商豁出去啦!狂砍联机模式的《毁灭战士》新作,居然藏着这么多玩家不知道的狠招! 眼看着5月15日就要发售,《毁灭战士:黑暗时代》突然扔出重磅炸弹——彻底放弃多人玩法。这年头还敢做纯单机射击游戏?id Software怕不是疯了!但你要是看过他们藏在关卡设计里的那些骚操作,估计下巴都要惊掉!
为啥非要跟联机过不去?
这事得从《毁灭战士2016》说起。当年他们费老大劲搞的多人模式,结果玩家压根不买账。制作人Marty Stratton亲口承认:“我们终于想通了,玩家就是冲着重金属摇滚般的单人战役来的。” 最新作直接掏出了机甲对战和机械龙空战,试玩过的玩家都说:“开高达碾恶魔比组队突突突爽十倍!”
开发商这回真豁出去了。据说原本打算塞进前作的巨型BOSS战,因为要做联机模式生生砍掉。现在把所有资源砸在单人剧情上,光战役地图就做了22张,城堡废墟里还藏着能反弹火箭的魔法盾牌!
玩家到底吃不吃这套?
别看网上吵得凶,其实早有征兆。《毁灭战士:永恒》的联机模式在线人数暴跌得比股票还快,反倒是单人战役的速通视频在YouTube狂揽百万播放。贴吧老哥说得实在:“与其凑合做联机,不如把砍恶魔做得更带劲!”
更狠的是这回加入的“盾锯反击”系统。这玩意儿不仅能格挡攻击,蓄满能量直接化身人形绞肉机。试玩过的玩家吐槽:“拿着这神器谁还想组队?队友只会挡我砍怪!”
同行都在看笑话?
隔壁《使命召唤》还在拼命加战区地图,《光环无限》忙着搞赛季通行证。id Software这波反向操作惊掉一堆人下巴。但人家创意总监Hugo Martin放话了:“现在做联机必须搞服务型游戏,我们不想把游戏做成上班打卡!”
要说野心也是真的大。这次剧情要讲清楚毁灭战士怎么从凡人变成恶魔克星,光是过场动画就塞了四十多分钟。更别说那些要解锁隐藏剧情才能驾驶的古代战争机器,这体量确实没法分心搞联机。
到底能不能成?
现在压力全在关卡设计上了。二十二张地图要做到张张有惊喜,据说有个区域要同时操作机甲和机械龙打配合。要是能做到《只狼》那种步步惊心的战斗节奏,说不定真能改写FPS历史。
但风险也是实打实的。没有联机模式意味着失去长期运营的可能,全看首发销量能不能爆。好在预售数据还不错,Steam全球热销榜已经冲进前三。铁粉们都在赌:“要是这作成了,说不定能带起单机FPS文艺复兴!”
所以你觉得呢?是想要跟兄弟开黑虐菜,还是独自沉浸在地狱血战里?反正开发商这次是把宝全押在单人体验上了。成王败寇,五月十五日自见分晓!